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对马之魂超出所有人的预料

作者: 来源: 2020-11-24 10:46:58

像战神4,神秘海洋4,最后的幸存者2,索尼都在PS4上推出了他们的经典IP续作。同时,也推出了一些新的IP作品,如《天涯明月刀》、《对马魂》、《往日不再》等。尽管这些新IP也取得了很好的成绩,但是新IP也存在很大的风险。最近,PlayStationCEOJimRan在接受媒体GQ的采访时指出,虽然索尼计划继续目前的第一方游戏战略,但引进新IP总是一项非常危险的举措。

我们在开发优秀的游戏,我们当然打算继续做下去。大卖场需要的是好销售。近几年来,发展它们需要超过1亿美元,要实现这个目标,并将新的IP推向市场(PS4我们已经在第四代PS4上做过4次,这是一项非常危险的工作),你必须获得巨大的销量。

瑞恩同时对《对马之魂》开发商SuckerPunch进行了评价,称其销量超过了公司的预期,SuckerPunch现在已经加入到了“我们世界级的工作室”的行列中。

「对马之魂」确实超越了所有人的期望,PS4开始时是以「声名狼藉:次子」开头,后来在美国西海岸有个工作室,开始了有关日本中世纪的游戏。

最初我们还有点怀疑,日本的开发者们以前也做过类似的游戏,但他们一直坚持,这款游戏将他们推到了我们世界级工作室的第一梯队。这也许是我们工作室在这代人身上有机成长的一个典范,也许是我们的典范。”

销售了超过五百万部的《对马之魂》,并在最近的2020TGA大奖中获得了7项提名。
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