《我叫MT》4.0附魔系统调整数值分析
作者: 来源: 2021-05-28 00:00:15
继续发图1跟4直接比较,很直观 图1的附魔122月亮得到的属性是 生命174 攻击167 免伤0,而新版附魔116个后得到的属性是生命242 攻击167 免伤29。 我们可以看出,生命远远大于老的附魔,最主要的是老的附魔免伤经常负数,但新的附魔负数值明显减少,免伤直接加到了29。 结论:新版的附魔在数值变化上没有改变,改变的是负数的刷新概率,新的附魔负数的刷新几率远远低于老的附魔,让你能更省的月亮来刷附魔,总体应该可以省下25%的月亮比起老的附魔来说,也就是减少了25%的月亮消耗,新版附魔的刷新负数大大降低,免伤的负数几率也大大降低。 对于追求极限的神豪们来说,出 售老的附魔装备,回收月亮,在新的装备上附魔,这是最大的收益,当然附魔本身属性加成不高,只剩了25%的月亮,去附魔其他,收益也不是太大,带来的是装备的损失,需要你重新去打80级紫装以及橙戒。至于是选择卖掉老的,附魔新的,还是无视这25%的减少,不管老的了,玩家请自己选择。 最后以上数据仅供参考,因为每个人刷新的几率,概率不同,肯定有细微偏差,但不影响结论另外解释下附魔卖掉,假设你老的附魔点了100下,实际学的是80次,20次负数放弃了,你卖掉是给你100个月亮,不是80个,消失掉的负数也还给你的,这个我亲测的!