战魂铭人_修罗之力上限是多少
作者: 来源: 2020-11-14 09:17:15
《战魂铭人》的介绍是玩战魂铭人的玩家最想知道的,很多玩家都在抱怨,《战魂铭人》的路径分配不够,稍微在相应的属性上点几点就没有了,关于这个问题,下面给大家带来《战魂铭人》的上限值介绍。
修罗之力上限值简介:
修罗之力是一种乘法叠加,并且是舍入,我算过了,所有角色的攻速都是2.0,最好的点数是7.5%,正好达到2.2,
在进攻速度上,要达到12.3%才能达到2.3。相应的攻击力都是10所以增加9.6%比较划算,其实继续增加攻击力也可以,
当达到10.5%时,攻击变为11.1。速度可以增加8.4%,玩钢蛋需要增加9.4%,钢蛋基础移动只有1.6,两个1.8,其他2.0,
其它最大值也要加12.3%。Build10优先考虑Build40%到12.5%的暴击率,因为其它大部分的Build10暴击率可以增加到1.3。
人生就是60种血,加起来15.9%就是10种血。盾牌的价值太低,不能被考虑。
经实测我90点修罗之力全加一项只能加到12%左右,更多的加起来不到0.1%,无底洞啊。
注:
先有大神打中了二万四千多灵魂结晶,将其击出率提高到27.5%。
在你的身后是一个无底洞,因为越加的比例很小。之后的每次加20%就是0.1%,点满感觉成本为数百万的结晶。
修罗之力有上限,每个属性的上限为100%。
但是因为费用太高,所以现在还没有玩家点满。后加一点,+0.05%属性都是可能的,设置越高越好,看起来像是一个无底洞。
前边的话建议买别的东西,后边灵魂结晶多得用不出去以后,再买比较好。
修罗之力上限值简介:
修罗之力是一种乘法叠加,并且是舍入,我算过了,所有角色的攻速都是2.0,最好的点数是7.5%,正好达到2.2,
在进攻速度上,要达到12.3%才能达到2.3。相应的攻击力都是10所以增加9.6%比较划算,其实继续增加攻击力也可以,
当达到10.5%时,攻击变为11.1。速度可以增加8.4%,玩钢蛋需要增加9.4%,钢蛋基础移动只有1.6,两个1.8,其他2.0,
其它最大值也要加12.3%。Build10优先考虑Build40%到12.5%的暴击率,因为其它大部分的Build10暴击率可以增加到1.3。
人生就是60种血,加起来15.9%就是10种血。盾牌的价值太低,不能被考虑。
经实测我90点修罗之力全加一项只能加到12%左右,更多的加起来不到0.1%,无底洞啊。
注:
先有大神打中了二万四千多灵魂结晶,将其击出率提高到27.5%。
在你的身后是一个无底洞,因为越加的比例很小。之后的每次加20%就是0.1%,点满感觉成本为数百万的结晶。
修罗之力有上限,每个属性的上限为100%。
但是因为费用太高,所以现在还没有玩家点满。后加一点,+0.05%属性都是可能的,设置越高越好,看起来像是一个无底洞。
前边的话建议买别的东西,后边灵魂结晶多得用不出去以后,再买比较好。
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