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《剑魂之刃》宠物技能加强后变化分析

作者: 来源: 2021-06-15 11:10:34

《剑魂之刃》宠物技能一直以来,有伤害低、技能打不中怪的现象,有时没怪也放技能,这完全是在打空气,这次稍微优化了一下,就是提高伤害,其实打不中怪的现象还是有,我想问,伤害高打不中有什么用?建议宠物技能应该改成有怪就放的,伤害倒是可以降低点,这样会比较有趣。

《剑魂之刃》宠物技能加强后变化分析 黑龙Ⅰ技能是:落雷 黑龙Ⅱ技能是:地狱冥炎 黑龙Ⅲ技能是:冰锥 黑龙Ⅳ技能是:死亡突刺 培养并无变化,附带个人小技巧:规律的点击培养会比较多出爆击,速度不要过快哦! 建议:宠物能近身战攻击,这样会比只放技能的宠物好点,也有存在感,一起战斗才是小伙伴。

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