理性分析 梦幻西游手游为何不增强狮驼岭
作者: 来源: 2021-07-17 11:30:55
第二,狮驼岭这个门派笔者个人也非常喜欢,但是因为各种原因没能真实的感受一下。看到你们发的帖子,笔者确实也能感觉到,狮驼岭的技能设计很不合理,回蓝术跟大招就是完全的鸡肋技能,大招不必说,除了大唐的点杀连环击几乎所有门派的大招都是徒有虚名,游戏的开发者设计狮驼回蓝可能是针对大唐带破碎吧,但是前期貌似没有几个大唐会有破碎这个特技,所以回魔术显得多此一举,要笔者说,狮驼岭不是弱,也不是无力。而是开发者不敢轻易去加强他!因为狮驼岭的加强之后实在太恐怖了!拿连环击来说吧,如果狮驼加上了连环击,就相当于点杀跟面伤同时存在的物力DPS,将会打出成吨的输出,这对于大唐来说无疑是致命的,因为游戏的设计就把大唐作为一个点杀门派来设计的!如果给予狮驼岭这样的技能,那么大唐这个人民币的门派将会受到重挫!大唐群秒只能三个 而且破斧的另外两个目标是随机的伤害低的可怜!如果狮驼岭加上了连环击,任务跟PK 就完全把大唐给埋没了!一个有高面伤的狮驼岭还具备点杀能力,组队谁还会组大唐呢。
第三,狮驼岭是必须要重做的,建议加强狮搏的技能,破防忽视对方百分之30的防御,这样单挑或者点杀都会相应的加强,耐力西游必须如此,如果耐力增益不高的话,这个游戏将会变成物理的天下,所以耐增益高这个不能改变,改变的只能是门派技能的特点,加强了狮搏的破防,狮驼岭在团战还是单挑都能有不错的输出,还有建议把狮驼岭的象形跟大招改一下,最好是不必变身也可以象形,把象形的伤害减少为物理伤害的百分之50,这样就算狮驼岭五回合之后至少还可以拖住对面一个输出或者是辅助,鹰击是狮驼岭的招牌技能,感觉完全可以保留端游的特色。在就是大招,这个狮驼岭也不必拿大招出来说事了,不光你们狮驼岭,还有笔者们龙宫,还有地府方寸,大招的设计都有非常大的漏洞,几乎没有什么特色,所以这一点还要等官方集思广益慢慢来改造。 说了这么多,这是笔者的一些小小的建议,而且狮驼岭是后期最强的DPS,你们不要轻易放弃他,至少在笔者眼里,狮驼岭是一个很强的门派,无论是任务还是PK ,都相当给力。 以上就是梦幻西游手游理性分析为何不增强狮驼岭心得,希望对大家有所帮助。
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