- 游戏介绍
- 游戏截图
对于《无主之地传说》,个人认为如果是照搬原有玩法显然会受制于移动平台的操作方式而让体验度大打折扣,二来也不会有太多的新鲜感。换成剧情向探索的话,尽管操作上参与度不高,但是凭借出色的故事设计和叙事手法,还是能够吸引玩家前来与主人公一起找寻那埋藏已久的真相,最大的不足在于语言支持太单一,让国内那些不懂英文的死忠无主粉不甚心塞,什么时候推个中文就真的是喜大普奔了。
游戏特色
故事一开始向我们追忆了发生在男主角 Rhys 身上的一段往事,当 Handsome Jack 歇菜之后,Hyperion 就陷入了混乱,当然这里指的是权利,一个不经意的发现让 Rhys 得知 Vasquez 在潘朵拉星球有一项秘密交易,没错,Rhys 要想尽办法拿到钥匙。
游戏剧情的表达采用了不少追忆、倒叙等手法,似乎是想给人一种看大片的感觉,其实 Telltale Games 旗下的游戏哪个不是以阅读为主,只不过本作的表达显得更灵活了一些?偶尔你进入战斗并引发一系列简单的 QTE 操作,对比刚发布不久的《权利的游戏》,本作在流畅性以及 QTE 让人感觉更舒服一些,怎么说《无主之地传说》也是酝酿已久的一款作品,不细腻流畅又怎么对得起观众?
作为一款 AVG,《无主之地传说》当然更注重剧情代入,如果你想体验《无主之地》本命玩法(RPG+FPS)的话我看还是死了这条心吧。有了扣人心弦的故事设计,那么画面、人物动作、说话语气等方面也要跟上步伐,这一点 Telltale Games 的制作实力毋庸置疑,虽说是不太贴合现实的卡漫画风,但是人物的耸肩、挑眉等肢体语言都能够表达到位,语速快慢有致,语气选用准确,为了让玩家们更好地入戏,分镜手法也保留了下来。
如果整部游戏没有任何血腥的战斗那肯定不是“无主之地”的作风,只不过这里的战斗环节还是显得有些斯文,而且参与度和自由度有限,也就是选择一下武器、附属装备,点击开火、划屏挥舞武器而已,至于残暴地杀敌无需你亲自动手。其中的战斗动作不乏一些生硬,但是相比《行尸走肉》系列显得要更用心,至于血腥程度有一定削减,但潘朵拉星球残酷的生存环境还是得到了尽情演绎。
向来充当点睛之笔的音效和 BGM 在本作中依旧扮演着重要角色,《无主之地》中一些略带幽默,夹杂西部味道的小曲儿,以及战斗时那种紧迫感十足的配乐依旧是那个味儿,未知悬疑、诙谐幽默、紧张刺激三大旋律轮换自如,没错,这就是我想要的“无主之地”。
除了 Telltale Games 历来的探索玩法,本作还加入了查看系统,对于未知的物件可以有选择性地查看,甚至可以使用高科技来了解这些物件的相关资料,或者是收集一些重要线索,作为一款 AVG,可玩性又提高了一个层次。