- 游戏介绍
- 游戏截图
不得不说游戏的 UI 设计让小编一下子感觉回到了 iOS 6 时代,第一印象显得比较老旧。游戏并没有将过多的时间浪费在故事述说上,毕竟城堡闯关救国王的桥段已经是烂的不能再烂了,
接下来等待我们的就是一道道由僵尸把守的关卡,我们此行的目的除了保护国王之外,士兵们变成僵尸的秘密也会一同揭开。
特点介绍
主角姓甚名谁不得而知,不过我们倒是可以给他定制一些基础外观,比如眼睛的颜色、身体的颜色等等,没想到这么复古的游戏还会有形象定制一说。其实这个形象定制对于观赏性的提升没有太大的帮助,
因为在闯关途中我们可以收集到各种各样的装备,获得各种各样的穿戴效果,看起来比基础设定拉风多了。
操作方面从形式来说是很传统的,左下角有左右移动按键,配合右边的跳跃和攻击按键来过关斩将或是收集物品,但是让人不爽的是,这些按键设计的触控面积比较小,而且较高的透明度让人一下子不能适应,特别是在 iPhone 上把玩会出现较多的误操作。
主角的攻击方式很简单,除了投掷还是投掷,只是投掷的武器会有所不同罢了,比如锤子、短剑、法杖等等,光效和打击感方面让小编有点意外,特别是最后一击的定格效果增加了消灭僵尸的爽快感,有意思的是游戏还出现了爆头必死一说,但是在出手的时机上需要更好地去把握。
每一关我们可以收集三颗钻石和若干金币,中途还会有隐藏的奖励关卡,有可能获得稀有武器和装备。从金币的获取速度来说还是非常厚道的,商店中贩售的武器装备价格算是便宜了,凭借不断提高的操作手法,购买稀有装备不成问题。
游戏虽然也有内购金币,但是从性价比和必要性来说都不高,因为游戏在玩法上更多地是考验玩家的操作意识而不是 RMB 的多少来决定生死。说了那么多,估计大家对游戏也有比较清楚地认识了,
总的来说《魔法狂暴》看似没有大厂商那样的范儿,但是轻松休闲的横版 ARPG 体验倒是不俗,认真走好每一步一定能够挖出这场灾变的幕后真相。