天门影舞者天赋
作者: 来源: 2021-09-22 18:37:21
天空之门暗影舞者的天赋可以由具有破坏性、元素性、火速性、残酷性、判断性和快速性的暗流暗影舞者来补充。暗影舞者的作用是近战DPS的输出可以在短时间内输出大量伤害。
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暗影舞者技能介绍;
幻想:这是我们非常重要的技能。这个技能是召唤神通。这个头像可以帮助我们攻击敌人,但是只能对敌人造成我们50%的伤害。即便如此,它仍然是一项非常好的技能。这个技能可以增加攻击次数,但是不会继承我们所谓的混世魔王效果。
凶刃降临:这是我们AOE的技能之一。这个技能附带一点控制,可以减速敌人。这样可以更好的控制身边的敌人,这样可以对他造成更大的伤害,也可以勾玉保证自己的安全。即使打不过,也可以用这个技能控制地方,然后让我们有机会从容逃脱。
恶魔化身:变身技能可以大幅度增加攻击距离,每次攻击都必须暴击,让黑暗刺客的输出提升一个等级以上,这是黑暗刺客的核心技能。
通用人才选择:
第一阶段:
毁灭:增加攻击大小,必须点击满天赋,剩余天赋,点击铁壁躲避,点击下一阶段。
第二阶段:
元素涌动:增加元素掌握,增加元素伤害,达到30级,可以触发第三阶段试炼,所以优先。
轻功:增加自身敏捷属性,因为轻功后触发的第三阶段技能是迅捷,迅捷对黑暗刺客的提升不如其他两个天赋,所以轻功天赋不明显。
残忍:增加刺客的暴击伤害。当第三阶段的试炼点满了,可以点击30级触发第三阶段的吸收。吸收点满了之后,可以考虑填充残忍点。
在这里,有些玩家可能会有疑问。黑暗刺客显然是一个关键的命中流。为什么不以虐杀为主来提升暴击伤害?反而要先点元素来冲激活试炼和提升普通攻击的伤害?那是因为黑暗刺客变身后的基本输出手段是普通攻击。当审判点满时,普攻增加60%,基础攻击伤害增加60%,暴击后伤害提升高于残暴,优先考虑全审。
三个阶段:
判断:增加普通攻击造成的伤害是增加黑暗刺客输出最划算的通用天赋。
迅捷:CD技能降低,因为黑暗刺客的变身CD是25秒,即使迅捷满了也不会形成不间断的输出周期,所以迅捷对于黑暗刺客来说是一个相当弱的天赋。
吸:吸血恢复天赋。黑暗刺客是一个高爆发输出职业。吸点满满,耐力无疑是全行业最高的。
要素人才选择:
未知之刃:一个元素天赋,在凶猛之刃到来时增加伤害并补偿伤害。效果一般,但为了触发下一阶段的天赋,必须要补。
反思:让头像无敌,保证头像的存活率,增加攻击段数增加伤害,效果一般。
狂暴之刃:黑暗刺客的核心元素天赋。当凶刃到来时,其临界伤害增加50%。技能恶魔化身后每次暴击,输出极其恐怖。
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