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暴击效果和暴击率的区别

作者: 来源: 2021-09-22 18:38:31

《王者荣耀》中暴击率和暴击效果的区别在于暴击率是暴击触发的概率,百分比越高概率越高,暴击效果是暴击率触发后的附加结果。暴击率越高,越容易触发。假设暴击率有50%的暴击率,如果普通攻击次数足够,平均命中两次后会出现一次暴击。暴击效果是触发暴击率后增加多少伤害。如果暴击效果达到50%,也就是暴击后的伤害加50%。

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暴击率和暴击效果。

1.暴击率上限为100%。暴击率,顾名思义,就是暴击的概率!虽然官方没有说暴击率上限是多少,但最高是100%。

2.暴击效果上限因英雄不同而异。例如,于吉的暴击效果为200%。暴击效果是暴击后产生的伤害比例。没有暴击效果的暴击伤害是普通伤害的两倍,但是有暴击效果的时候暴击伤害明显高很多倍。

比如孙尚香,这个英雄就是一个非常吃暴击率的英雄!

如果玩家有20%的无尽之刃暴击率,20%的电刀暴击率,20%的大师暴击率,10个独一无二的7%暴击率。

这是67%的临界命中率。如果玩家还得秀纯(20%暴击率)黎明(15%暴击率),那么玩家的暴击率就会溢出,达到102%,所以孙尚香不会秀纯,反而会是血泪之刃!

正常情况下,很难溢出!基本上所有玩家都不会考虑!况且暴击效果,就装备而言,最多是暴击效果的50%,也就是无尽属性。因为是唯一的被动,只能叠加一次。

如果你玩一个破军,当你玩半血的时候,它可以和破军被动地达到75%。如果你玩独特铭文,会增加36%暴击效果。后期猴子可以轻松打出3000点暴击伤害。

临界打击效应与临界打击率的区别与关联;

1.暴击效果是暴击的伤害。原来暴击是伤害的两倍,也就是200%。如果是无尽,暴击效果增加50%,也就是250%,所以暴击是伤害的2.5倍。

2.攻击目标时,玩家有一定几率对目标造成额外伤害,暴击由暴击率和暴击效果决定。

3.暴击率决定了暴击施放的成功率,而暴击效果决定了暴击施放后产生的威力。

4.暴击效果是暴击伤害值的加成,比如基础伤害值为100,暴击伤害为200。加上暴击效果的伤害值可能是210;

5.简单来说,暴击率就是攻击力,暴击效果就是穿透效果。

6.暴击效果的前提是产生暴击,暴击来自暴击率。

7.暴击效果的前提是产生暴击,暴击来自暴击率。

8.装备和符文的效果可以叠加。如果需要增加暴击效果,建议穿衣时多注意暴击。

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