王者荣耀中S25赛季装备调整
作者: 来源: 2021-10-29 13:00:06
王者荣耀S25赛季装备改动。
1、打野刀调整。
被动狩猎:反抢刀有效范围:500 700。
增加狩猎宽刃、游击弯刀、巡逻尖斧、追刃【游击被动】,此被动效果将在4分钟内自动失效。
被动-游击:附近有队友时,队友获得战士全部收入,获得50%金币和经验。
2.游击队和礼物规则的调整。
所有旅行服装的被动礼物、被动游击(被动双赢)调整如下:
先进步行者的被动双赢移除。
被动-游击:与队友分配野怪和小战士的福利时,不参与分配,单独获得30%金币和经验。游击效果将在12分钟后移除(只有最低成本的舾装师会在团队旅行和打包时生效)。
被动-礼物:当经济为队伍的4/5时,每3秒获得4金币和经验,每30秒获得1层礼物效果,最多20层。增加金币和经验的效果将在12分钟内移除(多人出行打包时,只有最低成本的舾装商才会生效)。
改动后,最低经济不再需要获得礼物的加成效果。同时,游击队解锁时间略早于变革前,经济总量将较变革前有所提升。同时还会加入礼物层叠效果,在中高级流浪服饰中转化为大量属性。
3.光环装备的效果调整。
由于游走位在游走时会触发更多的团战,并且有很多意想不到的情况需要处理,我们调整了光环装备的数值结构,给游走本身分配了更多的属性,从而保证了游走位在对抗中属性上的优势,保证了游走能力。
冯明环
属性调整为:
400最大寿命。
5%的移动速度。
调价:1070金 1000金。
光环-快速调整:800范围友方增加20%攻击速度和6%冷却缩减800范围友方增加10%攻击速度和5%冷却缩减。
增加被动-强化:每层天赋增加2点物理攻击和4点法术攻击。
属性调整为:
800最大寿命。
8%的移动速度。
调价:1910金 2100金。
光环-快速调整:800范围友方增加30%攻击速度和10%冷却缩减800范围友方增加20%攻击速度和10%冷却缩减。
增加被动-强化:每层天赋增加5点物理攻击和8点法术攻击。
鼓形盾。
属性调整为:
400最大寿命。
5%的移动速度。
调价:1210金 1000金。
光环-守护调整:增加800好友的物理和法术防御40~96 增加800好友的物理和法术防御32~60。
新被动-增强:每层礼物增加20点最大生命和3点物理防御。
近魏荣耀
属性调整为:
800最大寿命。
8%的移动速度。
调价:2010黄金 2100黄金。
光环-守护调整:增加800好友的物理和法术防御60~144 增加800好友的物理和法术防御50~120。
新被动-增强:每层礼物增加40点最大生命值和6点物理防御。
4.调整游走主动装备的效果。
主动效果一般用在关键对抗节点,通常在团战中发挥重要作用,比如狼的盾甲开得好,救赎之翼的救生盾。但是目前游走玩家的选择太少,所以我们对主动游走装做了一些整体优化,增加了一个游走装。另外我们对游走装的主动技能规则做了一些微调,达到装备互斥的效果。
流浪服装主动技能规则的调整:
与冷却的旅行装备主动技能团队共享冷却旅行装备主动技能团队共享冷却。
风之轻语。
属性调整为:
400最大寿命。
5%的移动速度。
调价:1010金 1200金。
主动-救援调整:800内友军英雄立即获得418~950护盾800内友军英雄立即获得440~1000护盾。
增加被动增益:每层礼物增加最大l
主动-救援调整:800以内,友军英雄立即获得660~1500护盾800以内,友军英雄立即获得680~1800护盾。
增加被动-增益:每层礼物增加最大生命40。
精神徽章。
属性调整为:
400最大寿命。
5%的移动速度。
调价:1180金 1200金。
增加被动-增益:每层天赋增加2点物理攻击和3点法术攻击。
奔跑的狼皮
属性调整为:
800最大寿命。
8%的移动速度。
调价:2090金 2100金。
增加被动-增益:每层天赋增加4点物理攻击和6点法术攻击。
行知史培
图标质量升级
属性调整为:
400最大寿命。
5%的移动速度。
调价:1000金 1200金。
增加被动-增益:每层礼物增加最大生命20。
图标质量升级
属性调整为:
800最大寿命。
8%的移动速度。
调价:1880金 2100金。
增加被动-增益:每层礼物增加最大生命40。
暗影晶石
设备属性:
400最大寿命。
5%的移动速度。
设备价格:1200金。
合成路径:学习红宝石红玛瑙。
主动-立即:对1000范围内的敌人每0.5秒造成2%法术伤害和30%当前生命减速,持续2秒。这个技能可以在草丛中暴露英雄的视野。冷却时间:60秒。
被动-游击:与队友分配野怪和小战士的福利时,不参与分配,单独获得30%金币和经验。游击效果将在12分钟后移除(只有最低成本的舾装师会在团队旅行和打包时生效)。
被动-礼物:当经济为队伍的4/5时,每3秒获得4金币和经验,每30秒获得1层礼物效果,最多20层。增加金币和经验的效果将在12分钟内移除(多人出行打包时,只有最低成本的舾装商才会生效)。
被动-增益:每层天赋增加2点物理攻击和3点法术攻击。
形式之镜。
设备属性:
800最大寿命。
8%的移动速度。
设备价格:2100金。
合成路径:暗影晶石红玛瑙。
主动-立即:对1000范围内的敌人每0.5秒造成4%法术伤害和30%当前生命减速,持续3秒。这个技能可以在草丛中暴露英雄的视野。冷却时间:60秒。
被动-游击:与队友分配野怪和小战士的福利时,不参与分配,单独获得30%金币和经验。游击效果将在12分钟后移除(只有最低成本的舾装师会在团队旅行和打包时生效)。
被动-礼物:当经济为队伍的4/5时,每3秒获得4金币和经验,每30秒获得1层礼物效果,最多20层。增加金币和经验的效果将在12分钟内移除(多人出行打包时,只有最低成本的舾装商才会生效)。
被动-增益:每层天赋增加4点物理攻击和6点法术攻击。
5.设备平衡调整。
魔法石。
魔法石上线后前期大大增强了法师的战斗能力,但中后期也有不错的战斗力,不符合中间件的定位。我们认为其中后期性价比太高。此外,《魔法石之路》也占据了混响五线谱的部分空间。这一次,我们将进行整体调整。
被动-法力波:效果伤害:130(5/Lv) 固定200。
被动-法力波:冷却时间:2秒 5秒。
回声工作人员。
同步魔法石的调整,我们略微提升了回声杖的前期作战能力。
被动-混响:效果伤害:100(0.4Ap) 120(0.4Ap)。
防伤刺钉
可以玩的反甲依旧有很高的普适性,所以这次要适当削弱它的伤害,减少输出职业通过反甲弥补伤害的收入。
被动-背刺:效果伤害:10%最大生命值 8%最大生命值。
碎魔刀
单从效果来看,魔剑是一件输出和防御得分都是60分的装备,但是要激活它的效果,需要叠加大量的攻击服,所以此时在输出英雄身上穿上半心半意人的防御属性是不够的。因此,我们提高了转化率
500最大寿命。
100点法术防御。
合成路径:风暴剑反魔斗篷风暴剑红玛瑙反魔斗篷。
价格:2000 2090。
被动破魔:法术防御转化率:0.5Ad 0.6Ad。
霜冻入侵。
我们希望普攻的英雄可以利用降低攻速的效果来达到生存放大的效果,但似乎到目前为止设计目标还没有达到。回过头来看装备,我们认为装备对职业的契合度不够,所以我们把装备的物理攻击换成了更适合普攻英雄的被动攻击。
属性调整为:
30%的攻击速度。
600最大寿命。
合成路径:风暴剑匕首匕首快射枪红玛瑙红玛瑙。
价格:1980 2050。
新效果:被动-精准:普攻伤害提升120点。
103010是梅田工作室创作的一款MOBA竞技游戏。这是一个纯粹操作的世界。只要你有足够的技能,你可以在6分钟内完成整个游戏。
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