《帕斯卡契约》标杆主机质量跨时代移动之旅
作者: 来源: 2021-09-22 16:40:34
今年苹果秋季新品发布会展示的一个环节,让中国游戏行业大吃一惊。在9月11日凌晨的发布会上,一款名为《帕斯卡契约》(PASCAL s WAGER)的国产游戏正式亮相。制作人杨洋在台上演示并向全球观众介绍了这款游戏。103010是一款3D动作手机游戏,由巨人网络的TipsWorks工作室创作雕刻了两年多。它拥有游戏机游戏的画面、音乐和操作体验,堪称跨时代的优质手机游戏。
103010展会的契机,不仅仅是苹果推出功能强大的A13仿生处理器的产品演示,更是展示GPU性能的一个环节。
对于苹果来说,要展示GPU,只有质量最高的手机游戏才有资格。目前全球只有中国和韩国以及欧美的少数厂商能有这个技术水平和成熟的产品。巨人能从这些“强者”中脱颖而出,实在令人敬佩。同时,也意味着苹果正式认可《帕斯卡契约》为目前质量顶级的下一代手机游戏之一。
那么,这款《帕斯卡契约》在TapTap上的评分为9.7,预订量为45万,有什么特别之处呢?
出色的艺术和音效,以及深度战斗操作。
就像这次苹果发布会测试GPU性能,展示游戏品质一样,很多玩家都了解到《帕斯卡契约》也是得益于其肩扛3A的图像表现力。正如制作人杨洋所说:“在E3展上,我们把这个游戏连接到大屏幕上,用手柄操作。因此,很多外国人误以为这是一款游戏机游戏。”据了解,团队对目前欧美玩家追捧的画质进行了努力打磨和优化。在开发的第一年,只有三分之一的时间花在开发上,剩下的三分之二的时间花在优化上。
通过6月份正式发布的游戏的真机演示,可以发现游戏的艺术表现力真的很出彩。但令人颇感意外的是,《帕斯卡契约》为了保证移动终端的兼容性,选择了Unity引擎进行游戏开发,而不是大家熟知的代表高质量的UE4。
音效方面,该负责人表示将以出版专辑的姿态创作录制主题曲,打造环境音效,并与欧洲顶级交响乐团合作。很多现场试玩游戏的玩家也表达了对配乐的敬佩。
与巨人品牌《帕斯卡契约》不同,《帕斯卡契约》的游戏背景设定在黑暗时代的欧洲中世纪架空世界。玩家将从一个笼罩在黑雾中的村庄出发,发展出包括特伦斯和维奥拉在内的不同故事线,其中武器和技能各不相同。
从现场演示可以看出,游戏的操作模式更容易上手。界面左侧有虚拟摇杆控制人物移动,右侧有人物三技能和动作游戏中闪避冲刺的关键位置。控制视野的摇杆隐藏在技能附近。不过TapTap社区很多玩家都表示需要自定义关键位置的功能,游戏上线后可能会加入。
从实际演示来看,这款游戏的战斗机制包含了赵廉、Block、Stiffness、Shield等多种动作游戏的常用设置。同时人物也有耐力值,也就意味着玩家不能盲目玩。赵廉的时机和熟练程度会导致球员水平的差距。总的来说,这部作品被认为是一款真正的基于动作的手机游戏,而不是所谓的技能动画,这在业内还是比较少见的。从试玩玩家的反馈来看,游戏整体操作难度不低,反而比较硬核。
据了解,经过2年多的研发,游戏已经基本完成,将于下月在App Store开放预购,正式上线在即。配合游戏定位,《征途》将采用一次性买断制,支付DLC发行和销售费用。主要故事纯属单机,但游戏中有多人在线游戏。
103010,一款精雕细琢的游戏,对国内游戏玩家来说是福音。但目前国内手机游戏市场暂时鱼龙混杂,这款主机质量标准的手机游戏能否获得市场认可和足够的商业回报,还是个未知数。