推倒或被推倒? 《剑魂之刃》全BOSS作战心得
作者: 来源: 2021-06-16 00:11:08
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剑魂之刃所有的BOSS角色均存在着高几率的霸体(不硬直)与闪避技能,相对玩家而言这是一个不小的考验,即使你的连击再华丽,若其中有一招被抵抗掉,就有可能被BOSS在招式夹缝中反击,所以保持一定的招式波及距离才是稳扎稳打的求胜之道!
往往玩家喜欢将连击中的“空中打击”留到最后使用,释放完毕后正好落在BOSS的倒地位置,为的就是等BOSS起身后继续你的华丽斩杀。可是有的BOSS却不会让你这么虐下去,起身无敌反击这一模式已被输入,所以别妄想能成功追击,等被BOSS起身各种连击之后再后悔就来不及了。
部分BOSS(如玩家口中的“××骑士”)强到拥有近乎全屏攻击的技能,但是施放该技能需要一定的施放CD,在此期间瞅准机会给予杀招打断其施法,即可避免之后的惨剧!
很多BOSS虽然属于“无脑攻击”型,但其施放技能后的波及范围亦是不容小觑的,所以当对方要释放技能时,若不能打断就要老老实实的在远处看着(全屏技能者除外!死也要上!),毕竟BOSS无疑间的招式都有可能让你持续腾空。
《剑魂之刃》是由极品无限自主研发、并由昆仑游戏独家代理的一款MMOACT全球首款手势操控格斗手游。游戏以手控操作、连击格斗、超炫技能、超强PK作为核心玩法,强调全身感官融入及超真实打击感的游戏战斗体验。玩家除了可以利用超炫技能进行无限连击、更能够享受到竞技场、单人副本、组队副本、生存挑战等一系列娱乐玩法,还可以使用如“上挑”、“跳闪”、“眩晕”等技能组合进一步提升战斗过程中的乐趣与快感。
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