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特点介绍
为您和您朋友提供排行榜 通关以解锁物品 加速器和魔法帮助您通过难关 与 Facebook 无缝同步 令人垂涎三尺的图形会让您渴望获得更多 玩起来轻松有趣,但要完全掌握却是一个挑战 超过 100 个甜蜜的关卡 对比《Clash of Clans》和《Candy Crush Saga》的玩家特点: *《Clash of Clans》玩家多为男性(占比77%),而《Candy Crush Saga》女性用户占比高达60%。 *在《Candy Crush Saga》玩家当中,男性对手机游戏付费意愿更高(占比54%)。 *《Clash of Clans》中超过半数玩家年龄介于21-35岁,仅有23%玩家年龄超过35岁。 *《Candy Crush Saga》的玩家年龄分布范围较广,42%玩家介于21-35岁,将近40%超过35岁。 核心 vs 中核 vs 休闲 正如人们所料,《Clash of Clans》玩家更倾向于在“核心”设备上玩游戏,有93%在电视屏幕玩游戏,而《Candy Crush》玩家的这一比例则是78%。仅有半数《Candy Crush》玩家使用平板电脑或掌上设备玩游戏,而《Clash of Clans》玩家的这一比例高达71%。这表明多数《Candy Crush》玩家喜欢在移动设备上玩游戏,而《Clash of Clans》却有65%玩家在所有类型的设备上玩游戏,《Candy Crush》玩家的这一比例仅为43%。 42%的《Clash of Clans》玩家自称是“核心”游戏玩家,而《Candy Crush》玩家的这一比例仅为23%,大部分(45%)自称为“休闲游戏玩家”。通常情况,我们会根据自己的观察和客户需求使用一系列变量(注:例如在游戏中的时间&金钱投入,所玩游戏类型)将玩家或游戏定义为休闲、中核或核心类型。在这一情况下,我们玩家选择一种自认为最适合自己游戏需求和分格的描述,并得到了一些有趣的结果。以下就是我们为这些受访者提供的描述选择: 核心:“游戏是我生活中的重要组成部分,我有大量的业余时间是在玩游戏。我最喜欢具有沉浸感的动作类游戏,并喜欢同其他玩家竞争。” 中核:“我经常玩游戏,喜欢具有沉浸感的游戏。但并没会将大把空余时间投入游戏中,也不会为游戏花太多钱。不过如果我有更多时间,我可能会为游戏花更多时间和钱。” 休闲:“虽然我喜欢玩游戏,我在游戏中投入的时间和金钱都比较有限。我主要玩游戏来打发时间,不会在其中投入大笔钱。” 尽管《Clash of Clans》和《Candy Crush》玩家的特点截然不同,但这两者之间仍然存在一些重叠性。 有16%的《Clash of Clans》玩家也会玩《Candy Crush》,但仅有6%的《Candy Crush》玩家会玩《Clash of Clans》。可见比起更为休闲的《Candy Crush》玩家,属于“核心和中核”的《Clash of Clans》玩家更愿意尝试不同类型的游戏。 糖果粉碎传奇通关技巧心得: 糖果粉碎传奇里有四种特殊糖果: 斑纹糖果:把四颗糖果连成直线消除,就可以变出一颗斑纹糖果。如果消除的糖果中有斑纹糖果,那么横条纹糖果所在的这一行,或竖条纹糖果所在的这一列都会被消除。 包装糖果:如果能把两条三个糖果连在一起(T型或L型)消除,就可以变出一颗包装糖果。包装糖果被连线消除时可以炸掉周围的八颗糖果,并有两次效果。 彩色糖果:如果把五颗糖果连成直线消除,就可以变出一颗彩色糖果。彩色糖果和任意相邻的糖果互换,就会把全屏幕上,与互换糖果颜色相同的糖果一并消除。 特殊糖果互换效果:在《糖果粉碎传奇》里,如果两颗特殊糖果相邻,那么即使不能产生三消,只是把两颗特殊糖果互换,也能组合出更厉害的特殊效果: 两颗斑纹糖果互换:消除一整行加一整列的糖果。 斑纹糖果和包装糖果互换:变成一颗巨大糖果,消除三整行加三整列的糖果。 斑纹糖果和彩色糖果互换:屏幕上所有和斑纹糖果颜色相同的糖果都会变成斑纹糖果,然后同时发动效果。 两颗包装糖果互换:引发两次5x5的大爆炸。 包装糖果和彩色糖果互换:屏幕上所有和包装糖果颜色相同的糖果都会变成包装糖果,然后同时发动效果。 两颗彩色糖果互换:消除整个屏幕的所有糖果。
更新日志
版本 1.16.1 中的新功能 香甜美味、令人神怡的新章节“波尔卡狂欢节” 特色: 410 个令人垂涎的关卡