- 游戏介绍
- 游戏截图
概括介绍
《Til Morning's Light》的画面和剧情表现都非常有大作范,走的也是现在跟流行的诡异悬疑的“百年老宅”鬼屋冒险路线,游戏场景刻画精细,过场 CG 也很有电影镜头的感觉,登场人物(大部分是鬼魂)众多,除了主角埃里卡之外其他的着墨都不算多,但是却将个性特点塑造得相当清晰。《Til Morning's Light》讲述了小女孩 Erica(埃里卡)和两位同学来到一所阴森恐怖的鬼屋,但是却被同学使坏关在鬼屋里,原本胆小的她只能靠着一只手电筒,在黑暗的大宅内想办法出去。
但是当她开始对这所两百年前的豪宅进行探索的时候,却发现里面有着自己想象不到的奇怪现象,这里有外貌丑陋的凶残怪物,却也有行为举止都还和生前无异的幽灵,这里留着某个人零散的日志残页,有数量众多的大大小小的房间,更有房间里各式各样的谜题。而最令人毛骨悚然的,是关于这所鬼宅的诅咒——如果你进到这所房子,到天亮前尚未离开,那么就永远也无法离开了。
游戏的基本玩法和多数单机冒险解谜一样,玩家要在可以行动的空间范围中,寻找线索和道具,一点一点地解开当前的空间限制(紧缩的房间门),以此来继续自己的冒险。但是,本作没有那种莫名其妙的逻辑关联和让人想破脑袋的关键道具,每一个谜题其实都是很合乎自然的,比如没有指针的大闹钟和缺少了把手的机关盒等等,玩家只要稍微调查一下,就会知道自己接下来需要的是什么。
除此之外,当关键道具出现之后,游戏往往也会自动以 CG 的形式来提醒玩家,比如旁边突然打开的抽屉、突然出现的怪物、突然升上来的餐托,当然这些突然发生的变化也可以视作鬼屋中很吓人的一环,在你本来集中精神于机关上的时候,漆黑的房间里突然给你来那么一下子(有时候是画面有时候是声音),也会显得相当恐怖。
整个大宅的特点就是房间超级多,这么多房间就代表着各种不同的谜题,房间各自相连,可以在地图上详细地看到自己的探索范围,被锁住的房间会显示出某个图案,这个图案就代表解开它的关键道具,当你在探索的时候发现某样道具,会立刻联想到它应该可以帮助你打开哪一个房间。
整个大宅的特点就是房间超级多,这么多房间就代表着各种不同的谜题,房间各自相连,可以在地图上详细地看到自己的探索范围,被锁住的房间会显示出某个图案,这个图案就代表解开它的关键道具,当你在探索的时候发现某样道具,会立刻联想到它应该可以帮助你打开哪一个房间。