- 游戏介绍
- 游戏截图
故事起源于一场古老的战争,一个疯狂的混世魔王想要占领这片富饶的土地,所到之处生灵涂炭,而我们作为保卫王国的勇士,就要奋不顾身地与这个疯狂的魔王做斗争,将那些被掠夺的村庄重新抢回来,同时将大魔王打得满地找牙,但首先,我们要有一个过人的防御头脑。
特色
从 wooga 之前推出的《迷你小村》、《Jelly Splash》来看,画面都是开发商十分看重的地方,尽管鲜有推出策略塔防作品,不过 wooga 还是继续保持了精良的制作风格,让人第一时间就感觉这是一款不错的作品,《疯狂国王》在画面上尽可能地将色彩丰富起来,与“王国”相比少了一些沧桑感,尽管也是Q萌人设,但是本作的线条要稍显豪放一些。
与“王国”不同的是,本作将卡牌要素加入其中,不过同学们可不要看到卡牌二字就倍感嫌弃,其实卡牌机制的植入只是为了更利于实现合成、升级、养成等玩法。这里的关卡储备丰富,有了数量,质量方面也不可小觑,这里的关卡类型有很多,除了普通塔防玩法,后期还会解锁高塔挑战模式和 BOSS 挑战,在我们不断前进的路上,游戏会尽可能地给大家带来惊喜。
在战斗开始之前,我们可以将需要的卡牌放入卡槽中,卡槽解锁的前置条件就是尽可能地拿到三星评分,从这个角度来激励玩家拿出 12 分精神战斗是极好的,相比那种用内购来威胁玩家的做法好多了。防御塔的设置方法和传统塔防没有什么区别,在特定点位植入就好了。
炮塔的种类有箭塔、范围攻击的炸弹炮塔、多重攻击的电塔等等,然而炮塔只是众多防御手段中的一种,之后会不断解锁新的卡牌,比如放置狩猎钳、召唤士兵,甚至是请来火龙助阵,而在“王国”里当然也有相似的辅助手段,但是与本作最大的区别是,“王国”有十分丰富的技能树,而这里却没有这一说,卡牌的搭配调用十分灵活,也不存在技能学习的门槛。
关于炮塔升级机制,本作很好地结合了卡牌要素,将相同卡牌合成即可提高相应炮塔的等级上限,在实际战斗中就可以进行升级了。至于炮塔的分支升级并不存在,不过玩家可以自由地给单一炮塔赋予多重属性,比如电塔可以提升攻击、增加攻击目标的数量等等,如此一来,玩家的防御战斗风格就会变得十分多样了。