- 游戏介绍
- 游戏截图
玩家要用三消的方式和敌人作战,当然它不是我们常见的三消 RPG,而是正宗的烧脑数字三消游戏。
游戏特色
本作的画风和《MUJO(希腊诸神)》相近,充满了设计感和抽象元素,充满着神秘气息。玩法上也同样十分烧脑,不过难度略低于前作。游戏用三消规则结合无规律图形分布,让玩家利用消除的能量来打败敌人。每一关开始,画面上方就会出现敌军队伍,虽然很抽象,不过看到他们显示的数字就好了,数字可以代表每个敌人的 HP,而你就是要消除出足够方块按个干掉这些敌人。
游戏没有时间限制,不过对移动步数有限制。使用步数越少,获得分数就越高。如果超出了限制步数敌人还存活,则游戏失败。
虽然说是三消,不过我们不用像平常的三消那样去移动图案,我们需要做的只是在三个或三个以上连着的同色图案上点一下,让它们组合,当组合数字足够杀死上面某一个士兵时,你就会看到能量块“啪唦”一下飞上去把敌人撞碎掉,如果数字足够大,就会优先干掉血多的敌人,甚至可以通过打出 Overkill(过伤害)来获取高分。
如果组合的数字不够,数字会继续保留下来,下一步的时候再次组合累加进去就能发挥作用。比如一开始只消除了 4 个能量块,但是组合后的 4 依旧可以和其他同色图案相连并且被消除,这样就能得到足够大的数字去击溃敌人了。
游戏的玩法看似简单,规则也很好理解,不过当你深入玩的时候,就会发现这真的很烧脑。当关卡中出现非常蛋疼的分层排列或者一些障碍道具的时候,想要促成大片大片的图案相连就会变得很困难。如果你不想反复尝试的话,可以直接使用道具,用闪电把其中指定的方块爆掉,或者用随机重新排列过画面上的方块,让局面出现转机。
虽然比起此前大火的《MUJO》,《OLYM》显得更简单更平淡一些,不过简单至极的规则蕴含着变化无穷的内容,以及融合了当代艺术设计和古希腊神话的背景,让它依旧趣味度十足。并且它和《MUJO》一样都有中文,虽然缺乏润色显得有点生硬,不过国内玩家看起来还是蛮亲切的。