软件大小:178.0 MB
软件语言:中文
软件授权:免费软件
软件类别:图像处理
软件等级:
更新时间:2021-08-31
官方网站:https://www.solves.com.cn/
应用平台:Windows7, Windows10, WindowsAll
- 软件介绍
- 软件截图
- 下载地址
Pano2VR是一款电脑全景制作软件,可以快速制作VR全景,也可以将全景制作成视频或H5格式导出,可以应用于各种平台和行业。
软件介绍
Pano2VR可以生成漂亮的VR全景图,是时下流行的VR图像。这种形象打破了传统形象的局限。经过特殊处理产生的VR图像可以帮助用户从360度视角看图像,所以这些图像大部分是风景图像,让用户可以从各个角度欣赏美景。Pano2VR可以将全景图像转换为QuickTime或Macromedia Flash8和Flash 9格式,并自定义皮肤。您还可以选择英语、汉语、法语、日语、德语、波斯语、俄语、西班牙语、土耳其语和瑞典语作为用户界面。Pano2VR还可以将您的球形、圆柱形和多分辨率转换为360o全景交互。它还可以帮助用户将创建的图像上传到其他平台,如HTML5、Flash和QuickTime。它还可以使用皮肤编辑器来帮助您自定义项目的外观。您还可以添加热点、图像、视频和音频来创建真正的多媒体体验。
软件特色
1.图像修改。有时候,全景图不是水平的,还有多余的三脚架……这是常有的事。只需简单的点击几下,就可以画出全景图并取下三脚架。
2.建立虚拟旅游。
无论你走多远,你都可以通过自动连接、过滤、主节点编辑和内置的旅行地图快速轻松地连接起来。
3.提升体验。
添加互动元素,如热点,并引导声音和视频到您的全景。使用强大的皮肤编辑器来设计自定义按钮和控制器——所有这些都可以响应,因此该设计适用于任何屏幕。不需要编码。我们的承诺!
4.无缝更改预测。
通过不同的预测,可以很容易地观看投影的球形全景或从小行星角度直接打开全景或创建标准格式的视频。
5.揭示亮点。
通过创建动画路径,引导观众在全景或游览中展示最佳区域。任何时候,观众都可以进一步互动和探索。您甚至可以将其导出为视频文件的护照。
6.贡献给谷歌街景。
提供了一个简单的方法来添加和编辑现有的全景,并前往谷歌街景。一旦你连接到你的帐户,你会看到你已经上传到谷歌街景的旅游和全景。您可以继续添加到您的库中,甚至下载现有的图像。
7.展示你的作品。
以HTML5、Flash或QuickTime VR格式发送您的全景图,或者使用我们方便的插件直接发送到您的WordPress、Joomla和Drupal网站。可以帮助您在不同的投影打印中改变图像。
软件功能
1.输入格式Pano2VR支持平面、圆柱体、球体(等矩形)、立方体面、交集、t、bar和QuickTime VR作为输入格式,也可以在这些格式之间进行转换来修改立方体面。支持的文件格式有JPEG、PNG、TIFF、BigTIFF、照相馆PSD/PSB(每个通道8、16或32位)、OpenEXR、Radiance HDR和QuickTime VR文件。
2.皮肤编辑器
皮肤编辑器允许您为全景播放器设计自己的外观。您可以添加自己的按钮和图形,设计热点,并为虚拟旅游构建地图。
您还可以为皮肤添加动画和声音效果,以帮助用户与全景图像进行交互。
3.声音编辑器
使用声音编辑器,您可以将各种声音添加到全景图中。您可以在3D空间中添加简单的背景声音或定义定向声源。
您可以选择不同的声场形状,改变直接声场和间接声场的大小,选择最大音量和环境音量来设计自己的声音场景。
4、闪存导出
Pano2VR以Flash 10格式将包含所有图形元素的全景导出为单个SWF文件。通过这种方式,可以更好地控制下载行为,并且全景图可以更容易地分发到客户端、添加到内容管理系统或发布在博客上。
圆柱体和立方体的全景可以自动旋转,可选方向、速度和延迟。全景可以包含热点和预定义或完全可定制的外观。集成的皮肤编辑器还允许您以友好的方式向全景图添加地图、链接、徽标和其他信息。
5.HTML5导出
HTML5输出使用WebGL或CSS3 3D转换,允许在不支持Flash的设备和浏览器上播放全景图,例如苹果的移动设备。HTML5输出中还支持可伸缩的矢量图形、热点和皮肤。
6.快速虚拟现实导出
Pano2VR可以导出圆柱形和立方体的QuickTime VR全景图,包括渐进式下载、可选方向旋转、速度和延迟、用户数据、保护标志和预览轨迹。
7.转换输出
使用转换输出,您可以将全景重新映射到不同的投影,用于打印、视频全景或其他全景播放器,如SPI-V。
输入格式
输入格式Pano2VR支持平面、圆柱、矩形、立方体的面、十字、t、条形和q uicktime VR作为输入格式,并增加了在这些格式之间转换修改后的立方体的面的能力。文件格式支持JPEG、PNG、TIFF、BigTIFF、Photo shop PSD/PSB(8、16或32位/通道)、OpenEXR、brilliant HDR和q uicktime文件JPEG编码和虚拟现实。
Pano2VR允许你补充这个输入图像的动态变化。您可以选择全景的一个区域,并将其导出到图像编辑软件。
这个补丁工具支持alpha方法,只有那些需要修复的区域会被重新映射,其余的图像不会被触及。
这个补丁工具也可以应用于镜面球或者球形上限部位进行隐藏。你可以在补丁工具教程中看到他的攻击动作演示。
皮肤编辑器允许你设计自己的外观和感觉你的全景播放器。您可以添加自己的按钮和图形,为虚拟旅行设计和构建热点地图。
还可以在皮肤上添加动画和音效,可以帮助用户和你一起制作全景图。
如果你不想自己设计皮肤,可以关注Pano2VR,下载皮肤给第三方或者从用户那里设计一个皮肤论坛。
您可以使用编辑器添加各种声音来为全景图发声。您可以在3D空间中添加简单的背景声音或定义定向声源。
可以选择不同的声场形状,改变直接声场和间接声场的大小,选择环境等级最高的,自己设计音效。
怎么用
制作全景图不仅需要好的素材内容,还需要制作方精心制作,做到完美无瑕。Pano2VR功能很强大,也很方便,但是对于刚接触它的用户来说还是很陌生的,很多功能名词都比较陌生。下面的小系列将带来Pano2VR教程,让你知道如何使用它:我们把Pano2VR 4.5.3作为我们一起学习的基础。
好的,我们先打开看看它是什么样子
因为这是视窗系统的版本,长的也要符合视窗的特点。上菜单栏是——“文件”、“工具”、“漫游”和“帮助”,在下工具栏旁边。很简单,只有三个选项:“新建项目”、“打开项目文件”和“保存项目”。
下面是主界面。有几个部分,输入显示参数、用户数据、交互热点、媒体输出、漫游浏览器,我们将一一介绍。
输入什么?当然是全景。这里有几个大字“拖放全景”,是的,我们可以直接拖放全景。
这个选择输入背后是什么?让我们点击它看一看。
嗯,有输入类型和文件位置。让我们先看看输入类型。
默认为“自动”,即根据你的图片自动识别类型。下面有“矩形球面投影”、“立方体面片”和“圆柱”.功能非常强大,不需要一一讲解。我们只需要记住“持有球面投影”。
下面的“文件”有“全景图”和“互动热区”,只有“全景图”,从中可以添加保存的全景图的路径,也就是添加全景图。
“补”的意思是“补天”“补地”,即修补一些因视角限制而无法捕捉上下地面的全景。
有时候我们拖进一个全景图,输出一个全景图,发现顶部“天空”或者底部“地面”有一个黑洞,就像这样:
这个黑圈还是比较小的,有的会更大。
造成这种情况的原因有很多,可能是我们的拍摄问题,也可能是拼接问题。一般来说,前者的原因有很多,在一键式全景拍摄设备中比较常见。
原理是拍摄的广角不够,视角有限:
那么解决办法是什么呢?这个家族的程早就认为Pano2VR有自己的“打补丁”功能——来打补丁。原理很简单,就像PS里的“橡皮图章”工具,提取——叠加。
让我们看看如何修补它
单击添加
首先,我手里没有黑色圆圈的全景图。为了实验,我处理了一个完整的全景图,并在底部添加了一个“黑条”,这样当它扣成球面时就有一个黑色的圆圈。
然后看上图,补全全景,我们来看输出片。有几种类型,就用默认的“图片”;格式为图片格式,默认为tif。这不重要。如果觉得不舒服,可以改成jpg或者png我们熟悉的;图像质量是输出面片的图像质量;该文件是修补程序的路径。
好了,我们结束了。让我们看看如何战斗。
打补丁,记住,就是在打补丁之前把补丁提取出来。
我们需要先看一下补丁的大概大小,然后找一个类似的位置来提取补丁。
选择大小,选择
(这一步是制作补丁)
设置位置并插入。
当然可以。
让我们看看结果:
以上就是打补丁的流程和步骤。
打补丁是软件带的功能,可以简单的修复全景图,但是从上面的结果我们也可以看出,补丁毕竟是补丁,即使补丁覆盖了黑圈,弥补了我们拍摄的有缺陷的全景图,仔细看还是会有瑕疵的。当然,这是因为我们的面片材质是从原始图像中提取的。如果我们提前准备好贴片材料,我们会把黑圈拍下来,然后切成贴片,这样贴片贴合性会更好。这和补衣服是一样的。补丁和衣服颜色和材质差不多,打补丁的衣服会更好看(见图),但无论补丁打得多好,衣服也不会像现在这样完整。
最后,再说一遍:解决问题的方法有很多。比如你拍一张不完整的带有黑色圆圈的全景图,可以用上面提到的“补丁”来解决,也可以简单地在多媒体中插入一张图片来覆盖。插入的图片可以是我们制作的补丁,也可以是设计的logo。如果黑圈太大,我们可以限制视角。当然,如果想节能,也可以直接限制视角。
怎么导出全景图
制作好VR地图后,我们会导出内容,但是有些用户不知道怎么导出,输出格式的选择也不清楚。以下小系列将带来关于导出全景图方法的教程:1.如果输出页面没有出现,只需要点击箭头符号指定的“输出”功能即可。一般来说,你只需要选择“HTML5”和“动画”。它们之间的区别取决于Flash输出键,包括一个html文档和一个动画文件。动画文件将所有全景场景收缩在一起,根据html网页加载到swf中进行查看,浏览器无法观看,HTML5可以解决这个问题。
2.默认情况下,选择HTML5格式进行输出。在输出页面,选择皮肤、输出格式、网络热点、是否旋转等设置,最后输出,如下图所示:
皮肤编辑器作用
Pano2VR软件中的皮肤编辑器功能一直困扰着用户,不知道怎么用,不知道功能和作用。下面这个小系列通过一个简单的描述来解释皮肤编辑器的功能。皮肤编辑器是我们制作和编辑皮肤的工具。
进入皮肤编辑器,在工具栏的“工具”菜单中单击皮肤编辑器。
也可以直接点击编辑皮肤。
进入皮肤编辑器界面。如果在上图中点击“编辑皮肤”时文件已经被选中,打开后会直接进入选中皮肤的编辑状态。
接下来,让我们看看每个细分。
顶行的菜单选项。这里不多说,大部分Windows软件的统一风格。
下一行元素。也就是制作皮肤的“原料”。还有一个不显示在框栏中的音频,可以从菜单选项的“元素”中选择。
右边还有快速工具。它们是预览、颜色选择和组件库。
下面是编辑器的主要部分。
左边是“树”,意思是有点逻辑树。这里显示了我们所有元素之间的逻辑关系。中间是一个视觉画布,所有元素都在这里排列,你看到的就是你得到的。右边是相关参数的设置。
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