后续优化更新计划正式上线:《绝地求生:大逃杀》专注解决帧数问题
作者: 来源: 2021-12-16 03:00:03
《绝地求生逃脱游戏》上架以来,赢得了玩家的青睐,再次刷起了世界求生射击游戏的热潮。然而,由于这款游戏只是第一个体验版本,问题仍然引起了许多玩家的不满。近日,政府正式宣布启动《绝地求生:大逃杀》后续优化更新计划,重点解决帧数问题。
最近政府曝光了6个月内的优化计划,都是针对帧数和游戏性能的优化。最早的优化版预计2017年4月7日上线(地图优化),第一版视频内存占用和帧数优化将于4月14日上线。下面介绍具体的优化内容和时间节点。
【初期性能优化】
主要目标
降低CPU负载,保证GPU性能。
预期结果
即使在复杂的环境中,也要保持帧数稳定。
增加所有图形设置中的帧数。
准确时间:4月14日(估计需要5周左右)。
【长期性能优化】
第一步:优化美术资源(4月7日)。
减少远处建筑物的细节层次。
通过地形调整减少细节层次的数量。
步骤2:提高地形和海洋着色器的渲染性能(TBD)。
第三步:通过重新布置建筑物附近的墙壁来减少CPU负载(待定)。
第四步:降低视频内存占用率(待定)。
目前国内存在裸公司卡壳、远方建筑图加载慢、帧数低等问题。除了前一个服务器问题,后两个正在优化中,第一个版本最早会在4月14日推出。
建议想要更好游戏体验的玩家可以先耐心等待。
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