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领地加点

作者: 来源: 2021-09-22 18:39:01

如果你在地球边缘增加一些点,你可以选择物理流或战略流。所有物理流点加【攻击】,分兵攻击为主输出。该策略增加了一些纯【策略】,提高了指挥中的恐慌伤害,给了灵帝一个稳定的输出。领地的凌迪是个新手福利将军。如果他不是一个好将军,他可以长期使用它。他也很适合平民玩家。非常好,值得培养。

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可以通过签到获得的武将绝对是平民玩家的福利。1.48的攻击作为主要输出较低,1.85的防御还算不错,不怕物理技能和普攻,1.59的策略带来法律技能,还算满意,但是作为正统法系的输出较低。0.94的速度不错,在射手中比较快。攻击距离为4,也可以在大营中直接命中对面的钟君,这样短半径可以完美输出。

灵帝技能加点。

令弟的定位非常灵活,【攻略】命令的效果和法系输出的效果差不多,所以看起来应该加【攻略】,但是部队的划分也是适合一般物理攻击的部分,适合加【攻】;自我【防御】并不低到可以承受一定的伤害,但是不可恢复力意味着最好少受点伤,否则战争伤害会很大;测量组合也是如此。没有突出的单项,但也没有缺点。所以,虽然每个人都有这个意愿,但是很多用法是可以被发现的。在这里,我只谈目前的主流用法,把凌迪作为阵营的主要输出,分为物理流和战略流:

物理流:加点和全部【攻击】,分兵和攻击为主要输出。那么普攻无疑是连击最好的,可以直接翻倍输出。但由于第三轮凌笛的短半径只生效,常用作菜刀流辅助的张辽并不适合凌笛。什么适合灵帝?相反,“追他”的战术与灵帝有着高度契合。如果没有“穷追猛打”,那就只能采取三星战术“连战”。既然是总攻菜刀,追求班级战术就很合适。此外,由于灵帝后期的特点,逐渐提升伤害的“斗智斗勇”技能,也非常适合灵帝。最好的配置推荐为“越打越勇敢”“越喝越好,然后队友带头“追你”。

策略流:加一些纯【策略】。首先,这种加成增加了指挥上的恐慌伤害,给凌稳定的输出。但是,既然这个指挥技能的自然伤害率和【战略】加成都不高,为什么这一切【战略】流派还存在?事实上,对这一点的支持来自两种策略:

【攻击兵法】:根据自身【策略】提供【攻击】加成。对于灵帝来说,这个技能可以提供将近50点的满级【攻击】,也就是可以认为全某加上拥有这个技能的灵帝在攻击力上相当于所有【攻击】。所以在普攻和短半径输出中,不输给全攻加分。

“聚火”:只有弓兵可用,满级伤害率和触发概率都比“温酒斩将军”高,增加了【攻略】,使得攻略之灵帝的追击输出比物理之灵帝流更多。

可以说,正是这两种战术的存在,才让灵帝得以双修自己的技能和方法,并恰当地使用自己水桶的尺寸。所以对于战略流的皇帝来说,“积火”、“攻心兵法”、“追他”都是不可或缺的。如果他们缺乏,建议玩物理流。至于纯剧情然后“四面围攻”“声东击西”的法制玩法,我这里不推荐,因为那样的话,还不如用正统法制的武将,而且【攻略】会越长越高。

[总体评价]

定位:出口营。个人认为有中国军队的潜力有待开发。

推荐武将搭配:减伤武将或控制武将,如皇太后、马洛塔。新手三件套灵帝娘娘鲁直组不弱。

推荐战术:战略流“攻兵法”“聚火”,物理流“更勇猛地战斗”,“温酒斩将军”,队友采取“追兵”。

实践程度:

总结一句话,领地的凌迪是个新手福利将军。如果他没有一个好将军,他可以用很长时间。他也很适合平民玩家。非常好,值得培养。如果他是本地球员,请随意。

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