软件大小:946.0 MB
软件语言:中文
软件授权:免费软件
软件类别:图像处理
软件等级:
更新时间:2021-08-19
官方网站:https://www.solves.com.cn/
应用平台:Windows7, Windows10, WindowsAll
- 软件介绍
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Maxwell Studio是光线追踪渲染器,可以帮助用户模拟真实的光线效果。软件中可以根据场景设置灯光,根据不同的灯光位置和灯光选择获得不同的渲染结果,给用户更多的选择,做出真实的光影效果和灯光交互状态。
软件特色
1、立足现实
现实意味着可预测和可靠的初步结果。使用该软件,您可以将宝贵的时间和精力集中在创建视觉上,而不是使用模糊的计算机图形术语和调整参数。
2.准确
确保你的模拟真实地反映现实。令人难以置信的照明精度意味着你的材质将会呈现出它们应有的样子,你的纹理和模型的每一个细节都会给你的渲染带来活力。
3.高级光线跟踪
构成这个软件引擎核心的先进光线追踪技术非常强大,可以像真实世界一样模拟光线。没本事。这只是现实世界中的物理学。这就是为什么麦克斯韦渲染是渲染质量的基准。
4.物理天空
软件中的物理天空系统采用了一种新颖的方法,提供了一系列真实的、物理上正确的变量来控制场景中的天空和光线。你可以控制你在地球上的位置(地点和时间),太阳的各个方面和大气条件。
5.快速场景设置
计算机时间没有人们的时间重要,而且要便宜得多。整个麦克斯韦渲染方法(真实世界的相机、发射器和材质参数)是为了节省您在项目上的时间,并为您提供准确和可预测的结果。不要花费宝贵的时间调整几十个参数,只需用简单的Maxwell设置设置场景——然后继续下一个项目!
6.额外取样
通常,在渲染图像时,由于其特定的光照和材质特性,残留噪声会集中在场景的某些区域。借助新的额外采样功能,您现在可以定义图像的特定区域,并将其渲染到比其他区域更高的采样级别-将所有渲染能力都放在最需要的区域,从而使渲染更加智能并节省大量时间。
7、多灯
获奖的Multilight?该功能消除了在光线需要改变时重新渲染图像的需要。多重光?使您能够在渲染期间和之后更改灯光和场景发射器的强度,以便您可以重复调整灯光设置,从而保存同一场景的许多图像-只需要一次渲染。
8.火:交互式场景预览
FIRE在渲染器中为您提供即时反馈,以调整照明、材质和相机设置。与其他交互式渲染器不同,FIRE兼容所有麦克斯韦材料和功能。
9.直觉的
素材系统使用了图像编辑程序中可以像层一样堆叠的组件,使用起来非常方便。这些材料基于真实的光学特性,创造出无与伦比的真实感。
10.逼真的相机模型
软件中的相机拥有真实相机中的所有参数——光圈、焦距、快门速度、ISO、胶片大小和光圈叶片。这意味着自由度,散射和曝光匹配您的实时镜头-使合成阶段更快更简单。
11.材料助理
一个快速的材料编辑器为你建立基础-节省你很多时间。选择一个类别,助手将在几秒钟内帮助您为场景创建完美和优化的材料!
12.草和毛皮
麦克斯韦渲染草生成器允许您快速创建选定的几何草。旨在提供对草地外观的最大控制——从完美的细节特写到远离摄像头的快速渲染。兼容几乎所有支持的插件。
13.节省内存的示例
实例是渲染时节省内存的好方法。对于1个对象的10,000个实例,它在渲染时将消耗相同数量的内存,就像它只渲染了1个对象一样。示例非常适合在场景中创建植被、砖块、家具或任何其他广泛重复的几何图形。
14.精确的3D运动模糊
可以说,精确的3D运动模糊现在可以处理无限的子步骤,可以设置为模拟长时间曝光效果(如光线)的静态相机和显示快速运动物体的运动模糊效果的胶片相机。运动模糊的量可以通过快门速度或旋转快门角度从相机直接控制。
15.头发
该软件的头发渲染工具与许多最流行的头发系统(玛雅剃须和理发、玛雅头发、3ds Max头发、CINEMA头发或Ornatrix)兼容。美发系统将自动转换为原始图像-这是高度优化的内存消耗和速度。头发原具有实用的厚度,因此任何麦克斯韦材料都可以应用于它,包括透明折射材料。
16.体积测量
体积功能可以以多种方式工作:作为一个具有恒定密度的体积对象-对烟雾效果或浓雾有用,它可以处理各种格式的粒子文件,包括RealFlow。来自玛雅或胡迪尼的面元和密度场/体素。
17.REALFLOW集成
有下一个限制的真实流量?软件是“开箱即用”兼容的,哪个是RealFlow?用户可以选择使用该软件作为渲染引擎。用我们的直接渲染RealFlow?粒子,渲染时网格点云。
18.麦克斯韦海
Maxwell Sea使用RealFlow的海洋统计频谱来创建真实的海洋表面和波浪。各种参数,如水深和水面大小,可以让你产生令人信服的从游泳池到开阔海洋的水面。网格仅在渲染过程中完成,这意味着在。MXS档案。
19.蒸馏器
Alembic文件格式可以有效地存储几何图形和其他场景数据,现在可以在这里直接引用。支持包括静态和动态几何图形和粒子。它也适用于Alembic插件的Exocortex CRATE套件。
软件功能
1.新型多图形处理器引擎
与高端CPU相比,完全重写的MULTI-GPU引擎提供了超过50倍的速度提升,保持了Maxwell的品质,在几分钟甚至几秒钟内就能提供结果。
2.云渲染服务。随时为您准备。
新的云渲染服务已经集成到软件和支持的插件中。只需一次点击,场景将由云中最快的机器渲染(96个内核)。
3.强交互性和稳定性
FIRE(快速交互式渲染)现在速度更快,并且经过优化,可以立即更新和反映场景中的变化,因此提供了出色的交互式工作流
4.图形处理器中的附加材料
添加了层的材料现在可以使用GPU,这增加了与大多数这些材料的兼容性
5.程序纹理
通过在多个对象或平铺表面上自动随机化纹理属性,可以为场景增加更多可变性和真实感。
6.导入虚拟光线场景
导入原始的V射线场景,并自动转换为麦克斯韦。仅软件支持。插件集成即将到来。
7.灯组(多个灯)
现在,您可以像多灯光混合器中的单个发射器一样对灯光进行分组和控制。它有助于保持MXI文件更紧凑,减少内存使用,并降低许多发射器场景的复杂性。
8.工作室和渲染都支持高分辨率(4K)屏幕
现在工作室和软件界面可以适应4K或更高分辨率的高分辨率显示器。
9.改进工作流程
嵌套引用可以更好地管理具有深层结构的大型场景,从而优化文件大小。现在,您可以在多个子文件夹级别搜索依赖关系,从而简化资产管理。
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